سوني تغلق استوديو اليابان ، أقدم مطوريها


ستتم إعادة هيكلة مطور الطرف الأول ومقره طوكيو حول العلامة التجارية Astro.

استوديو سوني اليابان

يُغلق Japan Studio ، وهو استوديو تطوير Sony الذي ابتكر الألعاب الكلاسيكية مثل Shadow of the Colossus و The Last Guardian و Bloodborne ، أبوابه.

سيظل فريق ASOBI ، وهو قسم من استوديو اليابان ، يركز على سلسلة Astro.

ما هو استوديو اليابان؟

استوديو اليابان هو أقدم استوديو لألعاب الطرف الأول من سوني ويقع مقره في طوكيو. تم تشكيلها في عام 1993 وكانت موجودة منذ ولادة PlayStation ، بعد أن استمرت في نشر ألعاب لكل وحدة تحكم Sony منذ ذلك الحين.

تتضمن بعض الألعاب الحديثة من Japan Studio لعبة Everybody’s Golf VR و Shadow of the Colossus remake و Astro’s Playroom لجهاز PS5.

تشمل السلسلة الأخرى التي شارك فيها الاستوديو Ape Escape و Gravity Rush و Knack.

يتم “إعادة توسيط” استوديو اليابان

كما ذكرت لأول مرة من قبل VGC، ادعت المصادر أن معظم موظفي التطوير في Japan Studio لم يتم تجديد عقودهم السنوية.

سيبقى فريق ASOBI فقط ، وهو قسم من الاستوديو ، ويضع تركيزه على امتياز Astro.

تم تأكيد هذا الخبر بعد ذلك من قبل المتحدث باسم Sony Interactive Entertainment:

في محاولة لتعزيز العمليات التجارية بشكل أكبر ، يمكن لـ SIE تأكيد إعادة تنظيم PlayStation Studios Japan Studio في منظمة جديدة في 1 أبريل. سيتم إعادة توسيط Japan Studio إلى Team ASOBI ، الفريق الإبداعي وراء Astro’s Playroom ، مما يسمح للفريق للتركيز على رؤية واحدة والبناء على شعبية غرفة اللعب في Astro.

في حين أن بعض موظفي Japan Studio سوف يندمجون مع فريق ASOBI ، فقد تم إخبار VGC أن العديد منهم عاطلون عن العمل الآن أو يتابعون Keiichiro Toyama ، مدير Silent Hill و Gravity Rush ، إلى الاستوديو الجديد الخاص به المسمى Bokeh.

يتابع بيان سوني:

بالإضافة إلى ذلك ، ستتركز أدوار الإنتاج الخارجي ، وتوطين البرامج ، وإدارة IP لعناوين Japan Studio ضمن الوظائف العالمية لـ PlayStation Studios.

هذا الجزء ليس غير متوقع ، لأن معظم استوديوهات Sony الأخرى مثل Naughty Dog و Sucker Punch تستفيد من الدعم المركزي من PlayStation Studios.

في الواقع ، يبدو أن الكتابة كانت على حائط استوديو اليابان لفترة من الوقت. يدعي أحد مصادر VGC أن الاستوديو لم يكن مربحًا في السنوات الأخيرة ، وهي مشكلة تفاقمت بسبب حقيقة أن المطور أراد إنشاء ألعاب تجذب السوق اليابانية بشكل أساسي ، على أمل أن تجد جاذبية عالمية.

تقرير من بلومبرج في نوفمبر 2020 ، اقترح أن اليابان ستوديو قد تم تهميشه. في وقت لاحق ، في مقابلة مع مجلة Edge ، قال Jim Ryan ، الرئيس التنفيذي لشركة Sony Interactive Entertainment ، أن “السوق اليابانية تظل مهمة للغاية بالنسبة لنا”.

بغض النظر ، يمثل الإغلاق الفعال لـ Japan Studio يومًا حزينًا لفريق فقد وظائفه ، لأسباب ليس أقلها أنهم كانوا مسؤولين عن ثروة من عناوين PlayStation الكلاسيكية.

بلاي ستيشن 5
كل ما تحتاج لمعرفته حول بلاي ستيشن 5 (PS5)

إليك كل ما نعرفه عن PlayStation 5 ، وحدة تحكم Sony من الجيل التالي وخليفة PS4.


عن المؤلف

تم النشر في
مصنف كـ Uncategorized

اترك تعليقًا

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *